在2024年的TGA盛会上,CD Projekt RED震撼发布了《巫师4》的预告片,瞬间吸引了无数玩家的热切关注。近日,官方又贴心地分享了一段幕后花絮视频,详细披露了这支预告片的诞生过程,其中就包括长达两周的动作捕捉拍摄以及对怪物;bauk”的精雕细琢。
该视频深入展现了CD Projekt RED在新作中所追求的核心主题,以及他们是如何将怪物;bauk”塑造得栩栩如生、跃然屏上的。为了达到这一视觉效果,有四名工作人员需要亲自上阵,手持怪物的肩部和手臂实体模型进行动作演绎。
除了长达14天的动作捕捉工作,团队还额外花费了三天时间,租借专业电影设备,精心拍摄了;一系列具有丰富特征的镜头,如镜头扭曲、光晕效果以及bauk头部的动态表现”,并将这些素材用于在游戏引擎中构建相机镜头的数字模型。
在视频的最后部分,预告片的叙事总监Philipp Weber透露,这支预告片是;我们想在游戏中讲述的故事的改编版本”。;我们不会简单地给你呈现一个非黑即白的情境。我们希望你能够深入思考,面对一些复杂的状况,并作出艰难的选择。比如,预告片结束后可能会发生的种种未知。”
截至目前,《巫师4》的具体发售日期尚未公布。鉴于目前仅曝光了预告片,玩家们或许还需要保持耐心,静候佳音。