近期,一项针对英国手游市场的调查显示,众多热门手机游戏在广告中未充分披露其包含的“开箱”机制,这一发现引发了公众对于游戏透明度和玩家权益保护的担忧。
据悉,尽管广告规则明确要求,若游戏广告未明确标注含有“战利品箱”等付费内容,相关广告将被禁止并下架,但实际情况却大相径庭。调查人员统计了Google Play商店中收入排名前列的45款游戏,发现其中26款游戏含有战利品箱机制,然而,仅有2款游戏在广告中明确指出了这一点。
进一步研究显示,约90%含有战利品箱的游戏在广告中选择了沉默,仅通过游戏详情页中的一个小信息按钮来提及这一机制。这种隐蔽的做法,无疑增加了玩家在不知情的情况下陷入潜在成瘾风险的可能性。
面对这一现状,移动游戏开发领域的知名公司Six to Start的负责人Adrian Hon表达了自己的看法。他指出,游戏行业应当承担起对玩家的透明责任,特别是在涉及战利品箱等敏感内容时。Adrian Hon还提到,尽管这些游戏在广告中的做法可能违反了相关规定,但这也反映出游戏开发商为了吸引玩家而采取的某种策略。
此次调查不仅揭示了手游市场中存在的问题,也提醒了广大玩家在选择游戏时应更加谨慎,充分了解游戏内容,以避免不必要的经济损失和精神困扰。